香港「菁英」少年眼中職業夢 電競熱潮興起感獲政府重視

電競熱潮近年直捲全球,比賽獎金獎品遠較以往吸引,成為亞運競技項目更燃起無數人心中的「職業選手」夢。 早前3名香港代表贏得「Red Bull Trinity 3v3 英雄聯盟對抗賽」冠軍,獲贈東京之旅感受當地電競文化。他們屬旁人眼中「高手」,更體會到業餘與職業之間差距,並期望未來比賽獲投放更多資源。 香港01記者張楊帆 東京直擊 Roy(左)和Alex(右)是《英雄聯盟》「菁英」級別玩家,打機技術屬業餘層面中最高水平。(張楊帆攝) 直擊日本Red Bull Gaming Sphere 在遊戲《英雄聯盟》中,玩家可透過對戰提升等級,由低至高分為銅、銀、金、白金、鑽石、大師、菁英,絕大部分的職業選手都處於「菁英」位置。面前贏得「Red Bull Trinity 3v3 英雄聯盟對抗賽」總冠軍的香港代表「REDBULL送你翼」,3名隊員中Alex、Roy均是「菁英」級別,天耀則是「大師」級別玩家,是「銅學(銅牌玩家)」眼中遙不可及的存在。由「菁英」角度分享對電競的看法,又會與大眾有什麼不同見解? 過去業餘比賽獎品可能只得5張點數卡,如今獎品竟是一趟東京之旅。(張楊帆攝) Roy:電競不能犯錯 需鬥智鬥力 「高手們」Alex、Roy、天耀自中學打《英雄聯盟》校際比賽互相認識,如今同是18歲的3人去年剛考完DSE,當中實力最強的Roy,小學開始打機,認真玩《英雄聯盟》大約5、6年。Roy不時參加業餘比賽並贏得獎項,理應發過「職業夢」,但他搖頭指:「我在業餘比賽已體驗過做選手滋味,業餘比賽已經要承受很大的壓力,職業賽事更需為自己前途戰鬥,如果(最終)未能取得成績就白白浪費光陰。」旁人以為「打機叻可以做電競選手」,Roy就語重心長指出「電競就是打機」這種想法是錯誤的,身處於業餘賽事中最高水平的他解釋:「電競其實是種很專業的運動,過程需要鬥智鬥力,並不能像打機般放鬆心情和朋友玩,要全心全意不能犯錯。」他更承認自己在心理狀態和意志較弱,故不適合做職業選手,原來電競不只技術高就夠,心態和意志同樣重要。 Alex表示對Red Bull Gaming Sphere的觀眾氣氛和設備最深刻,熱情的觀眾就連擊殺小龍、爆塔、拆眼,亦會拍手鼓勵選手,直播設備亦十分完善。(張楊帆攝) Alex:電競絕對是體育 講求團隊合作 另一名「菁英」Alex則曾經參加台灣《英雄聯盟》次級聯賽的海選賽,算是抱有過「職業夢」。爬得高、看得遠,Alex經歷海選賽後,才真正明白到與職業選手的距離,「我們之間有很大差距,需要很多訓練才能成為職業選手」。自言讀書不錯的他表示,比較重視學業成績和家人看法,故不打算當職業選手。不過Alex強調電競絕對屬於體育運動,他以今屆「Red Bull Trinity 3v3 英雄聯盟對抗賽」奪冠經驗為例:「決賽那場由Roy去1打3,然後我跟天耀去偷吃威洛摩獲勝。比賽講求團隊合作這一點,和體育運動很相似。」 …

【預算案】數碼港中庭建4,000呎電競場 業界稱渴求電競業人才

為了推動電競業在港發展,財政司司長陳茂波發表2018/19年度財政預算案,建議向數碼港撥款一億元,將數碼港商場打造成電子競技及數碼娛樂熱點。數碼港表示,今年內會完成電競場地設計圖和逐步動工,惟現階段未有時間表;有電競業界人士表示,希望藉數碼港發展成電競熱點,動帶業界與商界合作,製造更多商機和推廣公眾。 數碼港表示,一億元的撥款將用作設置電競場地的軟、硬件基礎設施,比例各佔一半,包括設置大電視機、舞台、燈光、培訓選手等,並透露今年內會完成商場打造成電競場地的設計圖和逐步動工,惟現階段未有時間表。數碼港商場中庭將打造成電競場地,未來會舉辦和推廣電競產業活動,電競主場面積逾4,000呎,至少可容納500個座位,另設置地方作體驗區,向公眾推廣電競。多名電競業界人士歡迎政府撥款支持電競發展,並指出數碼港的配套設施充足,可以成為舉辦電競賽事的中心,冀其優勢可以動帶商界支持電競發展。香港電競總會會長楊全盛表示,電競是香港未來重要產業之一,重點為業界提供人才培訓和場地舉辦賽事,期望政府為電競選手提供補助,吸引更多人才。他指,2022年的杭州亞運會將列電競為比賽項目之一,雖本港現未有電競運動員,但相信業界團結一致,有機會在四年內成立代表整個業界的電競總會,以及制定電競運動員的選拔標準,對於香港四年後能派出代表出戰杭州亞運會抱樂觀態度。香港電競總會主席周啟康則指,電競業將為本港帶來龐大的經濟效益,而與電競業相關工種人才亦十分缺乏。他稱,其公司一年接下200至300場電競賽事的直播,但其直播團隊只有6至7人,因此對從事直播的導播和導演人才非常渴求。他表示,電競賽事直播對於觀眾十分重要,且不能出錯或重頭開始,因此需要對遊戲熟悉和具經驗人士擔任,「試過請電視台啲人返黎幫手,但佢地唔識啲(遊戲)術語,要搞好耐先做到想要嘅嘢」。他稱,現時坊間未有相關課程培訓人才,而有意入行的人士亦沒有途徑,現時只有透過邊學邊做的方式入行,「(懂基本操作的直播人員)起薪點有萬8蚊㗎,如果外國邀請一名導演負責大型賽事直播工作,一個比賽可以有成6萬蚊」。   原文:按此

政府推廣促進產業投資 HP 再贊助本地女子電競聯賽

電子競技 (Esports) 熱潮持續,帶動遊戲硬件的蓬勃發展,加上政府近年首度提出在港推廣電競,不僅令品牌廠商拓展出電競產品業務,也令她們更願意投資進該產業,如贊助、舉辦賽事。日前 Cyber Games Arena 舉辦的第二屆 SHERO 女子電競聯賽揭幕,HP 香港亦宣佈今年將再度贊助,該公司個人系統產品業務總監黃浩章表示,期望藉此推動本地女子電競發展。 ▲ 香港女子電競戰隊 Stinga 與 HP 以及 CGA 的代表一同為第二屆 SHERO 英雄聯盟國際女子邀請賽揭幕。   電競熱潮促進品牌投資、贊助 由 Cyber Games Arena (CGA) 舉辦的「OMEN BY HP – …

暴雪釋出電競藍圖 OW太平洋職業競技賽預計月底開打

暴雪娛樂台灣/香港/東南亞董事總經理陳博一。(記者陳耀宗攝) 〔記者陳耀宗/台北報導〕暴雪娛樂昨(7)日釋出今年度台灣地區電競相關賽事計畫,最近期的項目則是《暴雪英霸》上年度東半球重頭戲《亞太對決》,將在本月16日至18日於台北暴雪電競館展開中韓台八支頂尖戰隊較勁;隨後《鬥陣特攻》太平洋職業競技賽預定本月底開打,儘管選拔公開賽已結束,參賽隊伍至今仍在確定中。 暴雪娛樂台灣/香港/東南亞董事總經理陳博一指出,暴雪娛樂在今年針對《鬥陣特攻》、《星海爭霸2》、《魔獸世界》、《暴雪英霸》與《爐石戰記》都有推出電競賽事,以《鬥陣特攻》來說,全球共有3500萬名玩家每天花兩小時玩遊戲,其中更有50%玩家會觀看電競賽事。 鬥陣特攻是暴雪目前最野心勃勃發展的電競項目。(記者陳耀宗攝) 對此,暴雪也建構起電競生態體系,讓玩家可以透過公開賽進入職業選拔賽,也有機會打世界盃,表現優秀更有機會進入《鬥陣特攻》職業電競聯賽。 《星海爭霸2》WCS世界盃聯賽部分,台灣好手可以透過暴雪舉辦的WCS台港澳日挑戰賽挺進更高階賽事;《魔獸世界》三對三競技場也將在今年舉辦台港澳資格賽,最強兩隊將獲亞太區季後賽資格,以爭取機會擠進BlizzCon決賽殿堂。 台灣玩家十分關注的《爐石戰記》,三個月前才有台灣選手陳威霖奪得世界冠軍,今年同樣分為HCT冠軍巡迴賽與HGG世界大賽,前者採個人、後者為團體,前者一年有三季賽事,台灣及東南亞地區將有五個巡迴站,分別為:曼谷、台北、香港、新加坡及澳門,台北將是季後賽舉辦地點。 《暴雪英霸》是近期將最先到來的電競項目,每年都將分為東西半球與上下年度賽事,舉行《歐美對決》與《亞太對決》,後者的上半年賽事將由台港澳代表隊LM出戰來自中國與南韓的七支頂尖強隊,勝者將可為季中賽增加該地區一席次,亞太對決結束後,還有一項由台灣與東南亞勁旅對戰的地平線對決,爭取季中賽門票,最後則是年底的全球總決賽,將會在BlizzCon進行。 暴雪英霸台灣地區上半年規劃賽事將有亞太對決、地平線對決與賽中賽。(記者陳耀宗攝) 原文:按此

楊偉雄寫blog撐電競有前途

創科局局長楊偉雄昨天在網誌上大讚預算案「以史無前例的力度投入創科」。(資料圖片) 新一份《財政預算案》引發外界熱議,政府官員連日來陸續開腔力撐,其中創科局局長楊偉雄昨發表題為〈創造條件 發展電競〉的網誌,大讚預算案「以史無前例的力度投入創科,突顯政府發展創科產業的決心和承擔……其中以一億元帶頭推動電競產業發展,正正是認同電競在本港的發展前景。」 預算案撥款助產業發展 對於有意見擔心電競令人「玩物喪志」,楊偉雄不以為然,強調電競不單可為年輕人提供另類出路,更可促進產業健康發展。 他以本港年輕人26歲的Toyz和19歲的Skywalk為例,前者讀中四時獲選為電競職業選手,其後奪得《英雄聯盟》世界大賽冠軍,現職本港電競企業戰隊總監;後者中學時期已獲邀到台灣任電競教練和分析師,返港後帶隊在電競賽事奪冠,證明電競令他們的才能得以發揮。 原文:按此

趙勁皓同Dada帶埋囡囡睇電競比賽

《Your Youth英雄聯盟女子邀請賽》今日正式揭幕,出席嘉賓除了有大J(youtuber)、慕容(youtuber)、DJ King(吳崇銘)@ C AllStar、趙勁皓(King)及太太盧頌之(DaDa Lo)還帶來帶同女兒踢踢加上眾多電競愛好者踴躍到場睇比賽,全埸爆滿!King和Dada的囡囡今個月15號就一歲生日,作為全職媽咪的DaDa ,已經準備幫囡囡學前班,主力都會係想近爸爸健身中心附近!」而阿king早前就增肥參加健身比賽,時候佢就話會利用佢話會利用60日時間去瘦身,絕對唔擔心失敗! 趙勁皓(King)及太太盧頌之(DaDa Lo)還帶來帶同女兒踢踢加上眾多電競愛好者踴躍到場睇比賽,全埸爆滿! 隨着遊戲對經濟及社會的影響力不斷提升,電子競技正式成為體育競技的一種,打機不再是廢青,反而可以變為前途,成為人與人之間的智力與反應對抗運動。由Your Youth主辦的《英雄聯盟女子邀請賽》,一直立志推動電競普及化,Your Youth負責人Glory表示,「想搞多啲電競比賽,提高業內水準,希望壯大香港女子電競圈,亦歡迎其他公司參與及合作,除了今次的邀請賽,在未來日子會計劃一個更大型的女子聯賽。」今次的《英雄聯盟女子邀請賽》總共有八隊,包括Sparkle、Pandacute、Stinga、Forger Valkyrie、Terrans Force、Tiki Girls、What’s Wrong Meow及Dynamic Storm,是近年最齊人的女子電競比賽,得到不同層面的支持,齊心推動香港的電競運動,為新一代創出另一個天地。   原文:按此

Yes Media 將於數碼港開設電競設施 佔地三萬平方呎

財政預算案公布向數碼港撥款發展電子競技後不久,媒體及娛樂公司 Yes Media 已宣布計劃於該處開設多用途電子競技設施,並名為 AOE,即 Area of Effect,預料於本年秋季啟用。   Yes Media 稱,AOE 佔地三萬平方呎,將會是全球首個結合電競培訓設施、比賽場地、電視廣播及網上串流平台,以及電競相關初創企業培育的電子競技場地。他們續指,AOE 的設施將會適合業餘及專業電競愛好者、遊戲發展商、 活動舉辦機構,以及學校舉行各類型的本地電子競賽,而場地將會配備電競所需要的網絡及多個遊戲伺服器的專屬連接,以助舉辦本地及區域電競比賽。 Yes Media 補充,東南亞的主要電競合作夥伴亦已簽署合作協議, 將複製香港的營運模式, 並在未來數年內把場地連接至先進且專屬的東南亞電子競技網絡。這些合作活動將會進一步加快如擴張實境 (AR)及虛擬實境(VR),以及遊戲開發等數碼技術的發展, 推動多個地區電競市場的發展,並釋放當中的潛力。 電競議題在去年的財政預算案首度提及,而在今年,預算案更提出向數碼港撥款一億元發展電競,數碼港商場則會成為電子競技及數碼娛樂熱點,為電子競技比賽提供場地。 原文:按此

2018 國際賽事舉辦地點公佈

新的一年我們將在幾個最具競爭力的地區舉辦國際性的賽事,來自各地的好手即將再次締造新的歷史。前些日子在中國舉辦的 2017 世界大賽非常成功,打破過去許多紀錄。我們很開心在這裡宣布今年的季中邀請賽將首次在德國及法國舉辦,2018 世界大賽則會重返曾勇奪五屆世界冠軍的地區:韓國。季中邀請賽和世界大賽中間這段期間,洲際系列賽也將在全球各地區舉辦。年末則是會以全明星賽來替今年畫下完美的句點。   2018 季中邀請賽 2018 季中邀請賽是本年度第一個全球性的賽事,屆時將在歐洲舉辦!雖然歐洲曾是 2014 全明星賽、2015 世界大賽及 2016 全明星賽的主辦地區,但季中邀請賽卻是頭一遭。入圍賽和小組賽將會在 EU LCS的主場舉行,這裡相當適合舉辦賽程較短的賽事。 以下為時程表及各階段的舉辦城市: 入圍賽 + 小組賽階段: 5 月 3 日 - 9 日;5 月 11 日 …

歡迎來到競技對戰第 9 賽季

準備好琢磨技術和戰略-競技對戰第 9 賽季 已經開始了! 競技對戰在玩家達到 25 級後解鎖,讓那些想試試身手的玩家,有個比快速對戰或是遊樂場還嚴肅的選擇。 準備上陣 競技獎勵 最新更動 想要開始你這個賽季的競技之旅,只要按下「對戰」按鈕,在次選單中選擇「競技對戰」,這樣你就準備好加入遊戲了。你能單打獨鬥也能組隊加入,《鬥陣特攻》的對戰配對系統會自動將你分配到最接近你的技術等級的遊戲中。 在你踏上競技之路前,每位玩家都必須先完成 10 場預選賽,來取得他們一開始的實力排名。這排名是個從 1 到 5000 的數字,數值越大就代表技術越高超。玩家將會透過他們的排名分派到不同的階級,像是銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、大師以及宗師,而在你進步之後也是有可能爬上下一個階級的。 你可以在每場對戰開始前看到實力排名及階級圖示。在你比賽時,根據勝場或是敗場及多個因素,你的排名會上升或下降,包含了你自身的表現和其他玩家在比賽中的技術等等。 包含圖示、實力排名的相應資訊及實力階級的詳細列表,能在「競技對戰」選單中按下「資訊」紐來觀看。 為了提升勝利的喜悅,玩家在競技對戰中能解鎖獨特的獎勵。任何能在賽季中完成定位遊戲的玩家,都會收到獨特的噴漆及玩家頭像。如果你能在賽季結束前於你的平台(及你的地區)中成為前 500 強,你就會收到額外的玩家頭像及動態噴漆。 除此之外,在競技對戰中獲得勝利後,你會獲得競技點數。當賽季結束後,會根據你的賽季排名獲得一定數量的競技點數,你可以用來解鎖你喜歡英雄的黃金武器。 很開心地向各位宣布:最新的佔領/護送地圖「暴雪樂園」已正式納入競技對戰。在《鬥陣特攻》最新的混合地圖中重溫你最喜愛的遊戲回憶-你將攻擊並護送目標橫跨艾澤拉斯、崔斯特姆、克普魯星區以及其他地方! 第 9 賽季現在已在 PC、PlayStation 4 及 …

網吧轉搞電競 一個鐘14蚊有乜咁好玩?

千禧世代,幾乎每位90後男生都在網吧度過不少時光,好景不常,近年受手遊衝擊,網吧客量下跌,業界人士更直言網吧如夕陽行業,直至香港電競業萌芽,本地老牌網吧陽光網絡花400萬元改建電競館Ms Arena,轉型職業化網吧,殺出新血路,生意上升逾4成。 2017年「傳說對決」、「王者榮耀」等電競元素的手遊興起,搶走部份玩家,他們寧願到快餐店及咖啡室也不想到網吧遊玩。陽光網絡總裁楊嘉柱坦言,當時生意受挫,生意下跌約2成,經營額跌至約36萬。楊為吸引他們重臨網吧,決定將網吧專業化,投資400萬,將5,000呎的旺角總店改建為電競館,擴充各種電競級鍵盤、滑鼠、熒幕等裝備,亦接受預約包場舉辦比賽,將網吧專業化。 旺角金雞6樓現場所見,電競館環境闊落,每個坐位配備約30吋曲面熒幕、機械鍵盤、耳機、滑鼠及滑鼠毯等。楊嘉柱表示,「舊式網吧界人的印象好負面,果時網吧煙霧迷漫,四圍播放住嘈雜的樂曲,粗言穢語四飛,好多人都覺得入得嚟嘅都係沉迷打機。」「我哋依家想打造一個專業嘅多人遊戲空間,畀人知而家打機係娛樂,同時畀啲有電競夢的年輕人舉辦比賽,感受電競的樂趣,希望佢哋可以係度磨練,成為一位電競新星。」 楊嘉柱相信,現時電競逐漸被社會接受,網吧專業化是大趨勢,最快今年內將過千呎的店舖轉型為電競館,少於千呎的網吧則陸續淘汰。轉型電競館,收費自然調升,楊嘉柱表示,該店「Walk In」收費調升約1成,由13元升至14元;預約包場叫價1萬元、連比賽策劃則叫價5萬元。然而生意不跌反升,與17年初相比差約4成多,每月生意額逾60萬。現時顧客主要以學生及年輕人為主,平均遣時每小時約4至5小時,平均每月新增1千名會員,至今已舉辦2次大型比賽,亦曾有NGO、私人機構查詢舉辦電競比賽的詳情。 香港現有的電競館約4間,包括九龍電競館、MTGamer電競館、Forger電競館及Ms Arena。楊嘉柱指出,「我哋之間唔係對手,依類電競館冇網吧業務,而且定位係舉辦大型比賽,同我哋搞中小型比賽唔同。」消息人士指,這類電競館,收費約10萬舉辦一個大型比賽。 記者:黃朗鈞 攝影:譚德潤、王偉洪  原文:按此