【WC 世界大賽】2017 世界大賽 – 資訊、賽程、戰況彙整

每日賽事結束後更新,詳盡的 2017 世界大賽紀錄讓你快速掌握戰況!   相關連結 【2017 世界大賽官方網站】 【天選之人活動頁面】  ※ 英雄聯盟【天選之人】活動,世界大賽期間(9/23~11/4),至 Garena LIVE 觀看世界賽直播(需登入),每一小時可獲得一張普通卡,每日最高上限獲得三張普通卡! 【Garena 直播頻道】  ※ 2017 世界大賽中文轉播合作夥伴包含 Yahoo! 電競、Twitch、 Garena live、LINE TODAY、HKeSports Twitch 粵語轉播,故將不於其他平台進行直播,敬請見諒。 【Garena 電子競技粉絲團】 【LoL Esports 相簿】 …

【WC 世界大賽】2017 入圍賽第二輪第二天戰報

入圍淘汰賽第二天,土耳其猛牛 FB 對決巴西新星 oNe,哪一隊可以代表自己的賽區勝出前往小組賽?來自越南的 YG 又能否帶給中國戰隊 WE 更強力的衝擊?   》對戰組合 1:FB〈勝〉vs. ONE ※ 1907 Fenerbahçe Move 選手因簽證問題無法出賽,啟用第七人 Crash 緊急替補打野上場。 第一局 FB 首搶克黎思妲搭配魔甘納,屬於前期跑線開戰帶動風向極強的組合;ONE 則是選用露璐和慎,偏向反開支援為主的陣容。 對線期雙方在擊殺數上互有往來,不過 FB 策動三人夾殺星朵拉(ONE Brucer)再往下路靠迫使 ONE 下路雙人組必須要撤退,克黎思妲(FB Padden)輕鬆拿到首塔後開始換線,塔莉雅(FB …

【WC 世界大賽】2017 世界大賽 – 資訊、賽程、戰況彙整

  每日賽事結束後更新,詳盡的 2017 世界大賽紀錄讓你快速掌握戰況!   相關連結 【2017 世界大賽官方網站】 【天選之人活動頁面】  ※ 英雄聯盟【天選之人】活動,世界大賽期間(9/23~11/4),至 Garena LIVE 觀看世界賽直播(需登入),每一小時可獲得一張普通卡,每日最高上限獲得三張普通卡! 【Garena 直播頻道】  ※ 2017 世界大賽中文轉播合作夥伴包含 Yahoo! 電競、Twitch、 Garena live、LINE TODAY、HKeSports Twitch 粵語轉播,故將不於其他平台進行直播,敬請見諒。 【Garena 電子競技粉絲團】 【LoL Esports …

【WC 世界大賽】2017 入圍賽第二輪第一天戰報

經過短暫的一天休息,入圍階段淘汰賽開打!C9 會否延續第一輪的氣勢快速擊倒對手?還是 LYN 可以突圍而出進入小組賽?而 FNC 與 HKA,提前開打的主要賽區之戰,又將鹿死誰手,取得晉級資格? 》對戰組合 1:C9〈勝〉vs. LYN 第一局 C9 選擇藍方首搶到克黎思妲加上瑟雷西闇影島組合,前期能夠透過開戰和破陣打出優勢;LYN 則是偏向中後期的拆塔陣容,兩隊都擁有不錯的分推能力。 開局史瓦妮(LYN Oddie)紅區起手兩等就夾擊上路首殺吶兒(C9 Impact),可是 C9 馬上策動古拉格斯(C9 Contractz)到下路抓掉亞歷斯塔(LYN Genthix),LYN 下路雙人因此在對線陷入劣勢,後續換線的攻防也由 C9 取得較佳的結果,LYN 幾波開戰都被克黎思妲(C9 Sneaky)的命運呼喚或瑟雷西(C9 Smoothie)的鬼影燈籠化解掉。 累積起足夠經濟優勢的 C9 在敵方野區主動出擊打出零換三後很早就吃掉巴龍,之後集結進攻下路沒有受到太多阻礙就踏上高地,陸續擊殺掉想要防守的 …

購買戰爭寶箱的最後機會

戰爭寶箱的最終階段現已展開,這表示你能在收集特殊造型的同時贊助《星海爭霸II》電子競技的機會即將宣告結束。10 月 4 日是你最後的機會購買戰爭寶箱。 如果你害怕來不及解鎖戰爭寶箱內的所有造型獎勵,不用擔心!10 月 5 日至 11 月 4 日,我們將會讓戰爭寶箱獲得額外長達一個月的 100% 經驗值加成。你為戰爭寶箱取得的所有進展將會以倍數成長,讓你更輕鬆地取得你的獎勵。你的每日首勝(即使是在自訂遊戲中與 AI 對戰)將帶給你大量的經驗值加成-而且你能用每個種族各取得一次首勝加成。在戰爭寶箱經驗加成的協助下,你每一次的「每日首勝」將帶給你足夠的經驗值,讓你不費吹灰之力地解鎖所有的獎勵。你絕對不用擔心來不及完成戰爭寶箱的進程! 因此,假如你在取得這些甜美戰利品的道路上有所拖宕,或是仍在猶豫是否要購買戰爭寶箱-心動不如馬上行動,現在就立刻購買戰爭寶箱,取得《星海爭霸II》獎勵的同時為電子競技盡一份心力。GLHF! 原文:按此

英雄更新:「臨終擁抱」伊芙琳

Riot 原文:【Champion Update: Evelynn】 惡魔伊芙琳擅長利用美麗性感的人類女性外觀引誘獵物,一旦屈服於她的魅力,她將用慘不忍睹的方式折磨對方,並藉由他們的痛苦來滿足自己。然而,沒有多少人承受得住臨終擁抱。他們的生命如螻蟻般脆弱,這些微不足道的樂趣僅僅只夠伊芙琳在下一次覓食之前感受片刻的溫飽。   技能說明 魔魅之影(被動) 脫離戰鬥數秒後,伊芙琳將被魔魅之影籠罩。若伊芙琳的生命低於一定值,且此技能剛好處於啟動狀態,她的生命將快速回復。 等級達 6 級時,魔魅之影將賦予伊芙琳偽裝能力。除了她身邊一定範圍內的敵方英雄、控域守衛及防禦塔,所有範圍外的敵方單位皆無法獲得她的視野。 憎恨尖刺(Q) 伊芙琳朝目標方向甩出身上的背刺,對首位命中的目標造成傷害。若背刺成功擊中一名目標,伊芙琳接下來的三次技能或普攻將對該目標造成額外傷害;若擊中的目標為野怪,此技能的冷卻時間將大幅減少。 此技能發動後,伊芙琳最多可以重啟 3 次,同時施放一直線的尖刺。尖刺將會穿透鄰近敵人,對所有命中的目標造成傷害。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的敵方目標。 咒慾迷塵(W) 伊芙琳短暫詛咒一名敵方英雄或野怪,並暫時將自己的位置暴露給該目標。使用普攻或其它技能攻擊被詛咒的目標將會觸發印記,返還此技能的消耗魔力並大幅緩速目標。若印記持續存在數秒,觸發時該目標將會被魅惑。若目標為敵方英雄,其魔法防禦將會減少,持續數秒;若目標為野怪,魅惑的持續時間將會延長,且此技能會對目標造成額外傷害。 施放此技能不會中斷魔魅之影的偽裝狀態。 奪魂鞭索(E) 伊芙琳使用背刺穿刺一名敵人,對目標附加命中效果並造成相當於目標一定比例最大生命的傷害,接著伊芙琳會獲得短暫跑速加成。魔魅之影(被動)啟動後,此技能會強化。 強化:伊芙琳穿刺目標前先將自己拉向目標,接著對目標及周圍所有敵人造成奪魂鞭索的效果。 殘戮收割(R) 伊芙琳釋放體內的惡魔之力,進入無法被指定為目標的狀態,並用背刺橫掃前方敵人,接著瞬移到原本位置的後方。此技能對生命值過低的敵人會造成額外傷害。   遊戲風格 若選擇了伊芙琳,那麼對於對手來說,妳就像是召喚峽谷中活生生的夢魘。雖然朝目標施放「咒慾迷塵」時,目標會知道自己被跟蹤,但是他們根本就來不及反應。接下來數秒,他們只能無力地任妳折磨。 當妳決定現身之時,必定能擁有一些時間來好好享受欺凌的樂趣。盡可能透過「憎恨尖刺」對敵人造成爆發傷害,然後用強化的「奪魂鞭索」追擊妳的獵物。飢餓獲得滿足之後,「殘戮收割」可以讓妳迅速退回陰影之中。 「我細細品嚐了他們所有的痛苦,沒有絲毫浪費。」 …

英雄選擇畫面更新功能一覽

Riot 原文:【Champ select upgrades incoming】 在接下來的幾個版本中,我們將推出一系列玩家期待已久的改動要求(例:能使用專精分數或位置篩選器來進行選角),讓玩家在選擇英雄時,更加地快速及簡易明瞭。 競技模式同時選角(7.21 版本) 競技模式中,兩名同隊的玩家在進入選角階段時,可以同時選擇角色。 這個功能回來了!縮短打野到底該選擇古拉格斯或伊莉絲的時間,讓你們有更多的時間在召喚峽谷中大殺特殺!「同時選角」可以讓你提前一至兩分鐘進入遊戲。 位置篩選(7.20~7.21 版本) 我們將用「位置」篩選(上路 / 中路 / 打野等)來取代「角色」(刺客 / 坦克 / 法師等)篩選。 當你利用「位置」來篩選上路角色時,你將會在系統上看到當前版本最常出現的上路英雄。由於這個機制是隨時反應的(取決於大部分的玩家玩什麼),它可能包括非傳統的選角 - 像最近在世界各地颳起一股旋風的伊澤瑞爾打野,而這樣的機制也可能讓一些傳統的上路角色消失在選單中。 每個英雄至少會出現在一個位置的選單中,而新的英雄將會在釋出後的下一個版本出現(因為篩選機制需要一些版本的遊戲數據,以理解玩家們在哪路玩這隻英雄)。 加入我的最愛(7.20~7.21 版本) 點擊右鍵,將英雄們加入不同位置的最愛吧! 加入最愛的英雄的選角框上會出現一個特別的標誌,在玩家選角時,最愛的英雄會優先於選單中列出。如果你喜歡玩黛安娜打野和中路,並將她加入這些位置的最愛,以後在使用「位置」篩選時,即使當前版本的數據不該有她,她依舊會出現在選單中。 專精分數分類(7.19 …

09/28 弧光牧者版本更新

英雄聯盟將於 09/28(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 08:02 開起遊戲登入口。召喚師可正常進入遊戲。 各位召喚師安安~ 歡迎來到 7.19 版本!世界大賽版本總算告一段落,現在我們終於可以引入一些我們已經著手處理一陣子的大調整。這次的內容有點多,現在馬上來談談吧! 首先,我們知道熾灼魔器跟珍娜的搭配已經破壞下路遊戲生態好一陣子了。我們除了希望這兩者的強度分布變得更清楚,也想要確保珍娜擁有更明顯的弱點,以抵銷她後期的強度。 我們也藉由這次機會更新阿祈爾的技能。雖然我們縮短了他的施法距離及禁軍的可控制距離,但我們也提升了他的傷害。透過比過去還要明顯的弱點,來讓阿祈爾處於比以前還要平衡的狀態。 最後,我們來談談趙信吧!自從我們移除「附魔:噬魂」之後,這隻英雄已經有整整一年半不曾受到我們的關注。我們希望藉由這次的技能更新帶給他更清楚的定位。 這個版本我們更新了非常多英雄,出發前往峽谷之前記得先看完這次的版本更新資訊喔!   英雄相關 蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 技能更新。若想瞭解更多資訊,可以參考【此篇公告】喔! 基礎屬性 基礎生命從 524.4 調整為 540。 基礎跑速從 …

【WC 世界大賽】2017 入圍賽第一輪第四天戰報

入圍賽 C、D 組決勝晉級之日,會是昨日戰果重演?還是異軍突起改變結局?今天將會公布第二輪的對戰組合及日期! 》對戰組合 1:HKA〈勝〉vs. RPG 雙方都是偏向前中期要掌握風向的組合,HKA 在開戰的主動性較高,有著法洛士和嘉文四世;RPG 則是著重在傷害爆發,選擇路西恩及藍寶等對線強勢的角色。 前期並沒有能如 RPG 預期的由路西恩(RPG Ramune)壓制中路,反而是雷珂煞(RPG Tussle)的突擊被加里歐(HKA Riris)運用大絕支援反打送出首殺,後續嘉文四世(HKA GodKwai)多次針對沒有位移的藍寶(RPG Evi)出手,HKA 至此已經破解對手想在中上對線打出優勢的意圖,星朵拉(HKA M1ssion)再搶先跑線幫助下路拿到首塔後開始轉線拉開經濟差距。 裝備落後的 RPG 無法抵擋 HKA 的主動開戰而潰敗讓出多座防禦塔,就在中路抓到推線過深的藍寶(RPG Evi)後 HKA 開吃巴龍,這一場沒有重蹈之前失敗的覆轍,果斷用盡各種方法將 RPG 的成員驅逐出能搶奪的範圍穩定吃掉巴龍,最後在龍區旁展開一波追擊以零換三,HKA 順勢攻破主堡確定晉級下一輪賽事的資格。 …

2017 世界大賽 – 資訊、賽程、戰況彙整

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