【專訪】 Legion of Champions 港澳電競代表隊 MW 苦訴兩地電競路渺茫

全球化的趨勢下,眼見世界各地電競產業發展越來越迅速,但原來港澳兩地電競一直難以培訓本地人才,Mortal Wisdom 電競隊伍隊長趙鴻樂更直指「自己的電競前景相當渺茫」,那究竟政府大力撥款推動的電競產業又是所謂何事? Legion of Champions 為 Lenovo Legion 主辦的第三屆 LOL 電競比賽,而港澳區電競隊伍代表則為 Mortal Wisdom,隊員分別為中路 NH、中路 Isaac、上路 Jeff、輔助 Alex 和 AD Hestoria(左至右排列),他們當中不乏電競好手,包括由個別成員所獲得的  IESF 2018 世界電競錦標賽項目亞運、 2016 年 LoL 國際大學冠軍賽等不同國際賽事,成員實力絕對是不容忽視。 電子競技變旅遊業  難以培訓本地選手 電子競技是否一項真正的運動,雖然也一直成疑,但最不能否認的,莫過於電競競技是能夠代表地區或國家作賽,為當地增光。可惜就算近年香港政府也開始看重電競產業,卻從來都不是真心發展本地電子競技,而只是利用電子競技,來發展當地旅遊業。隊長指出「以澳門為例,佢地近年接好多大型比賽總決賽,係澳門酒店大型會館到搞,依個就係一個問題啦」。眼看澳門有各大酒店接受大型電競比賽,其實香港電競音樂節,目的亦同出一切。港澳兩地電競發展是有的,但當中發展卻從來都不是提供一個電競平台,來適當培訓當地人才。 …

電競活動攞牌照繁複 議員轟億元撥款未到位

政府於去年《財政預算案》中宣布,撥款1億港元於電競產業發展,但款項最終恐未能落到業界手中。 政府於去年《財政預算案》中宣布,撥款1億港元於電競產業發展,當中5000萬港元投放於數碼港。有議員今午(14日)在立法會資訊科技事務委員會上,指舉辦電競活動需要有多個牌照,但政府沒有一站式服務,申請者需要自行到各部門申請,批評有拒人於千里的感覺。政府表示,電競場地的運作模式會涉及不同活動,或需要不同牌照,未來會與其他部門商討研究。 議員陳健波指,打機和競技屬兩回事,擔心政府鼓勵電競行業,會令年輕人有誤會。議員陳志全則表示,電競行業亦包括遊戲設計、旁述等等,有業界曾反映指政府雖撥款1億港元,但最終未必落到業界手中。他認為,根據現時政府所投放的資源和計劃,當中投放予數碼港的5000萬港元能理解為裝修費,看不到政府如何幫助電競行業發展。 香港數碼港管理公司行政總裁任景信表示,他們在電競行業方面的資助計劃,會為不同方面提供資助,包括舉辦研討會、比賽等等。他指資助會視項目而訂,而且在場館以外舉辦比賽亦會有資助,最多為50萬港元。而過去數碼港已舉行逾20項電競活動,除比賽以外,亦會介紹賽事背後的科技、產業和就業機會。 原文:按此

【專訪】陳柏宇:日後女兒專心打機書照讀 不會阻撓成電競手 

陳柏宇(Jason)推出專輯《Present》把現時的心態記錄下來。當中不乏對家庭、女兒、朋友甚至工作的想法。以我所認識的他,是一名「大細路」,愛車愛打機愛玩具。不知道成家之後的他,心態上對以上愛好有何轉變呢? 機要打 書都要照讀    問到現時Jason如何分配時間打機,他坦言時間上沒有改變,反而是場地上。「從前會在健身房打機,但現在打機會在家中。」只要有留意他的Instagram動態,這個答案不難理解。 「很多我現在做的行為都是為了可以教育女兒處理事情時有力點。」 Jason一臉認真形容現在的自己。 我代入女兒角色,問他如果女兒他日決定放棄學業,專心打機,你會有何反應?柏宇的爸爸威嚴即時表露無遺:「為何你會有此想法?覺得現在專注在遊戲機上就能以此為事業呢?這一刻你認為只需專心玩遊戲機就能成為電競選手,其實這是不夠的。」他坦言書本上的知識未必能夠在日後社會工作時應用到,但不代表要放棄學業。 陳柏宇:「我覺得上學是學習如何學習,第二就是和社會交流。你要在社會生存就需要有一套社交技巧 。那就是透過小時候上學和同學建立,和老師也要建立因為他們是權力者的象徵。」 但現時電競選手都是年輕人為主,因為這個項目需要精力、眼力。問到何時可以放棄學業,Jason把決定權推回女兒身上:「那就要看你的讀書能力有多高,可以應用在遊戲機上的技巧你學到沒有,接著又要看你打機的能力有多高,所以不是由我決定。但我可以告訴你,如果你現在很專心讀書,同時亦花心機玩遊戲機,可以成為一位專業電競選手的機率會提高很多。」 因為最後一句說話,令我感覺到他不是一位虎爸。至少他對興趣發展、打機沒有即時說不。大概這是很多打機愛好者希望能聽到父母說的話。 無人駕駛未到時候 有否因為增加了家庭成員而影響對車的選擇呢?Jason表示沒有因為多了一位而有改變。現時駕駛著SUV仍然夠用。當時有了孩子會想車能擺放多些東西。他在家中應該是柴可夫司機吧,如何有了無人駕駛,就可以在車程中與家人繼續互動,多一雙手照顧孩子啦,他說對無人駕駛有興趣! 「因為無人駕駛而大大減少交通意外,亦把交通情況變得暢順很多當然是好事!但我覺得離這一步還有很遠很遠很遠。」 早前英國政府宣佈無人駕駛車將會在2021年前推行,Jason又會想去試嗎?「不會。無人駕駛這套系統不是一家有一家沒有都可行。但如果你說所有的(無人駕駛)系統都是統一 所有(無人駕駛)系統都是連接起來。」 他解釋如果仍然有人類駕駛的話,世界上根本沒有一條演算法能百分百計算及完全分析到人類的下一刻駕駛反應,所以意外仍會發生。所以現在仍然需要很多時間才會看到無人駕駛的普及。 後記: #92518 陳柏宇 對上一次見Jason是他還未有女兒,今次感覺多添一份成熟感。我跟他說這次推出的唱片每首都喜歡,這次少了悲傷的感情故事,但讓人聽到不同角度的陳柏宇。特別是《中佬旅行團》,雖說已為人父,但他保留著他的的調皮性格,讓人邊聽邊笑。 原文:按此

本地初創進軍電競賽車市場 發展之路荊棘滿途

電競熱潮近年席捲全球,不過在香港的發展步伐則相對緩慢,直到早前政府才宣佈撥款一億推動發展。有本地新創公司就打算把握這個機會,進軍電競創新市場,卻處處遇到阻滯。 本地營運牌照執法混亂成營運障礙 Unwire 早前邀請到 Godzpeed 聯合創辦人 Tristan Lo 與我們分享在香港發展電競賽車的心得。Godzpeed 於 2016 年成立,從事研發及推廣專業級別賽車模擬器軟件,早年主要與國外車廠合作,後來在香港、台灣及澳門發展模擬賽車培訓,以及舉行賽車電競比賽。Tristan 表示,目前雖然以免費試玩方式吸引新玩家,不過這樣的營運模式無法長久持續。 他認為目前大部分的電競項目包括 Dota 或者 LoL,甚至他們的賽車模擬器也是基於電腦運作,採用 Microsoft Windows 系統,也有鍵盤和滑鼠,因此只要政府的有關當局認證他們成為網吧,就可以持牌營業。不過政府卻曾經放蛇拘捕負責人,指場地涉及「遊戲機」,須領取遊戲機中心牌照。現時已經有不同的汽車公司以汽車模擬器訓練車手,Tristan 認為政府執法混淆了汽車模擬器與遊戲機。 ▲賽車電競與其他電競遊戲一樣,同樣可利用鍵盤和滑鼠操作,但玩家通常選用軚盤。 海外活動以廣告收入為主 因為牌照方面的問題,令收入成為經營困難的關鍵。他解釋,現時他們無法在場地收費,香港的業務沒有足夠收入。幸好他們在香港以外的地方都有舉行不同的比賽,例如在台灣的比賽,其中一個直播平台已有超過一百五十萬觀眾,讓他們從中可以賺取收入,譬如贊助商會在活動中買廣告位置等。這也同時是因為遊戲由他們自己研發,可以提供到很多位置作廣告宣傳。 同時,他們亦為不同企業或主辦公司提供舉辦電競的咨詢、器材提供等服務,務求從中賺取收入。 Tristan 坦言,相對在其他地區如台灣、澳門,香港的環境比較難以維持營運。因政府對於汽車模擬器的認識不足,而且電競項目發展亦未有從上至下的配合。他透露,再過幾個月如果情況沒有改善,或有需要嚴肅考慮撤出香港。 香港電競賽車選手雖不多 但排名數一數二 Godzpeed …

數碼港電競館明年中啟用 業界已試用部分場地

數碼港行政總裁任景信表示,數碼港的電競館將於明年中啟用。(連漪婷攝) 數碼港行政總裁任景信表示,數碼港的電競館將於明年中啟用,暫時未有計劃向政府追加撥款,但仍然要視乎業界發展及訴求。 任景信說,目前已開啟部分場地讓業界試用,在聖誕節及新年假期後將開始有電競比賽,相信會帶旺場地。他指出,電競館的定位是希望補足市場的缺口,為業界提供中型場地,期望未來能與小型營運商合作,在場地舉行決賽,希望能夠每月至少舉辦一次相關活動。 任景信說,就預算案年初向數碼港撥款一億元,發展電子競技及數碼娛樂熱點,當中五千萬元用作建設電競館,另外五千萬元則用作提供在本地舉辦賽事及海外參賽的支援。 原文:按此

【評測】SteelSeries RIVAL 650 電競滑鼠 雙感應器+快速充電

電競滑鼠對於電競用家來說,可稱得上是不可或缺的一個配件。而這次筆者拿到手的,就是超具個人自訂特色的 SteelSeries Rival 650,不論是滑鼠的硬件設定,還是軟件上的不同設定及顏色選項上,自由度都相當大,最適合喜歡獨一無二的用家,就讓筆者為大家介紹一下吧。 優點: + 支援快速充電 + 無線滑鼠雙感應器,表現更穩定 + 採用砝碼艙設計,自訂性高 + RGB 燈效豐富,多達 8 個獨立控制區域 + 滑鼠材質舒服,手握感佳 缺點: – 滑鼠材質易痴指紋 – 左方最前按鍵,一般手掌大小較難使用 滑鼠砝碼艙自訂性超大  砝碼裝嵌方便夠紮實 滑鼠能夠按用家喜好,隨時轉換不同的使用習慣,相對每款一模一樣的滑鼠來說,SteelSeries RIVAL 650 絕對是更能應付不同的使用情況或環境。RIVAL 650 滑鼠跟有線版本 RIVAL …

57%青年認打機影響學業 學者料遊戲沉溺案上升

57%受訪者認為參與電競活動會影響學業或工作。 電競活動大受年輕人歡迎,由其引起的負面影響備受關注。有本地大學研究年輕人參與電競活動的影響,發現逾半受訪者指參與電競活動影響學業或工作,亦有近20%認為參與電競活動會令他們身體狀況變差。有醫生指,隨着廣泛宣傳電競,不排除互聯網電子遊戲沉溺個案的治療需求有所上升;學者則建議要增加年輕人的自制能力,減低沉溺情況。 香港樹仁大學社會工作學系日前以問卷調查形式訪問11至24歲青少年,總共收回1018份問卷。調查顯示,分別有18%及8%的受訪者日均花費4至10小時以上玩網上電子遊戲及網上電子遊戲比賽;有57%受訪者認為參與電競活動會影響學業或工作,33%受訪者表示參與電競會增加與家人的摩擦或爭執。 負責研究的樹仁大學社會工作學系博士崔志暉指,電競活動對年輕人的有正面或負面影響,仍需作出更深入的研究去引證。但他表示要加強年輕人認識沉迷電競的負面影響,強化他們的自制能力,減少沉溺情況出現。 衞生署社會醫學顧問醫生(學生健康服務)鍾偉雄指,世界衞生組織於今年6月已將「遊戲障礙」及「有危害的遊戲行為」納入「國際疾病分類」修訂本。他認為互聯網電子遊戲沉溺個案會增加,於公共衞生的層面上是個值得關注的課題。 原文:按此

【月租十萬白做】搞電競中心誤墜法網 模擬賽車老闆:差人扮完客拉人封舖

政府早前表示,將以「以史無前例的力度投入創科」,更動用一億元帶頭推動電競產業發展,「正正是認同電競在本港的發展前景」。但《蘋果》就發現,有本地電競公司在商業中心開設電競訓練中心,因種種政策問題無法正常經營,更有創辦人因而留案底,「受到史無前例力度打壓」。負責人力斥政策令業界無所適從,打算放棄香港市場:「啲差人嚟扮客嚟玩,玩完之後就話我哋係無牌遊戲機中心,拉人封舖!」 研發及推廣專業級別賽車模擬器軟件的初創企業Godzpeed賽事總監Tristan就指,公司於2016年正式成立,主要在香港、台灣及澳門發展模擬賽車培訓,以及於中國舉行賽車電競比賽,算是業界的先鋒。Tristan在賽車界逾十年,早年主要與國外車廠合作為主,他就想將營運模式帶到香港,他亦言推出時政府亦未有就電競行業有任何措施:「我哋自己去創作軟件,地方唔需要好多,適合喺香港搞。」 Tristan與友人首先在工廈開設電競訓練中心:「我哋1,800呎放10部機,想做專業駕駛培訓,定時都有職業賽車手嚟練習,仲設有課程,合格就可以推薦佢哋去真實賽道比賽。」但甫開業3個月,就有警察「放蛇」被指為無牌經營,之後更有創辦人留案底:「佢係俾機電工程署告,因為有部D-Box(動感座椅)嘅座位係要攞機電署嘅牌,先可以作商業用,但其實D-Box係唔會俾機會你去申請牌照,因為果啲係商業機密。」 Godzpeed賽事總監 Tristan向《蘋果》怒斥打算放棄香港市場:「啲差人嚟扮客嚟玩,玩完之後就話我哋係無牌遊戲機中心,拉人封舖!」 雖然涉事的動感座椅已移走,亦再用8個月時間準備,由工廈搬到銅鑼灣商廈開訓練中心,更申請了網吧牌,但「無牌經營」情況沒有改善。他解釋,因中心設電競軚盤,被當局指為「遊戲機」,「我哋解釋過個系統要用電腦、滑鼠同鍵盤操作,但局方話個樣似遊戲機,拎咗網吧牌都唔合法。」公司亦曾嘗試申請會所牌,「但民政事務總署嚟到,見到就話我哋係遊戲機,唔合乎會所牌資格,俾晒證明佢哋睇,但佢哋覆『我覺得你哋嗰啲係遊戲機就係!』,點都申請唔到。」Tristan無奈地說。 開業第一天,更懷疑因有競爭對手投訴,第一天已經有警察上門「查牌」:「佢哋嚟到都話唔係想打壓同針對我哋,但裝置同傳統滑鼠鍵盤唔一樣,就會觸犯香港遊戲機中心條例,要拎遊戲機中心牌。」他認為,公司是模擬賽車培訓中心,「因為我哋裝置同傳統滑鼠鍵盤唔一樣,就俾執行部門誤會咗我哋!點解Playstation、XBOX就可以話係電競?我哋搞好多少年培訓班,當中好多都係12,3歲,但遊戲機中心就分成人同兒童牌,有時段限制,同埋(遊戲機中心)對我哋形象都唔好。最重要係我哋同遊戲機中心嘅構念係差好遠!」 他續指,公司到目前為止,兩、三個月就會有牌照科人員「上嚟了解吓」,「宣傳多少少就會嚟,我哋已經試過好多方法,好似同立法會反映,希望有關當局可以提供一個比較清晰嘅指引,點解有網吧牌,但用電腦嚟訓練賽車就覺得我哋似遊戲機。」公司曾諮詢律師意見「佢哋都話無案例,電競場地要拎遊戲機中心牌,全部都係網吧牌。」早前Godzpeed獲選成為聯合國世界信息峰會《中國賽區》優勝者,類別為「教育及培訓產品」,但都難以說服政府裝置的不是「遊戲機」。 Tristan亦指,因牌照問題,令公司收入來源大減,現時單靠融資及贊助難以長期發展:「之前有一個好大嘅收入來源都係開放給公眾去試玩,加上發展軟件需要收集用家數據,依家就比較困難。」而行內亦只好「以私人方式,偷偷咁做。」現時銅鑼灣舖租10萬左右,「幾乎白蝕」,現正考慮專注香港以外的市場:「依家香港法例問題,我哋喺其他地區發展容易好多,惟有專注同歐美同東南亞嗰邊合作。」 《蘋果》就事件分別向民政事務總署及創科局反映,民政事務總署指,經營模擬賽車訓練中心是否需要申領遊戲機中心牌照,須視乎有關活動的舉辦形式或場地的營運模式。總署轄下的牌照事務處負責執行《遊戲機中心條例》訂明的牌照簽發工作,而警務處則負責執法行動及檢控工作。如牌照處收到有關無牌經營遊戲機中心的投訴,會轉交警務處調查及跟進。 創科局則回應,考量個別場地是否遊戲機中心抑或電競場地,視乎該場地的實際營運情況、涉及的遊戲類別、比賽或活動的模式等,不可一概而論。為了讓電競場地營運者更清楚有關牌照的範圍和規定,創新及科技局正聯同民政事務局和相關部門,制訂一套有關電競場地的指引,協助營運者了解和申領所需牌照,並於2019年首季公布。 亞洲周邊地區方面,台灣極限電競執行長周秉毅表示,台灣很多場地都有提供模擬賽車電競,到目前為止尚未被取締違法。只要有營業許可都能做營業使用。 原文:按此

【電競發展】議員感無奈:法例過時 越表態越禁制

資訊科技界立法會議員莫乃光接受《蘋果》訪問時指,早前收到不少電競公司反映牌照問題,Godzpeed早前亦有向他反映經營苦況。他直斥現行法例過時,相關部門不斷拖拖拉拉,向政府反映卻恐怕「落閘」封殺。 莫乃光指出,就曾問題向創科局反映,「傾過幾次,佢哋比我嘅答覆就係『睇緊』,最大問題係牌照唔係經創科局發出,係經民政事務總署(民政署),仲要現行嘅牌照都未必適合現時嘅電競場所,之後就不斷拖拖拉拉。」 莫乃光坦言,Uber、Airbnb等,在香港發展都遇上種種障礙,「好多嘢政府話要創新,其實都係得把口,政府都知道問題存在,但諗唔到辦法點樣解決。」他坦言,早前曾就Airbnb問題向民政署建議規管指引,但最終卻令民政署封殺Airbnb,令他害怕就電競場所問題向民政署施壓,署方會用同一手段處理。 「你就叫人哋去做電競,滿腔熱誠,聽咗政府嘅花言巧語……但最終結果就咁。」莫乃光炮轟政府不斷增撥資源到電競發展,根本未能解決實際需要:「叫你改政策、改法例就好慢,一係就越改越禁制,之後就講撥咗幾多億支持,公司最重要嘅根本唔係錢!」 資訊科技界立法會議員莫乃光指,「好多嘢政府話要創新,其實都係得把口。」 他建議業界投資電競時要相當小心:「培訓又唔得、訓練場又唔俾、公廈又唔可以做、又唔可以開俾公眾,到時警察又走上嚟話係遊戲機鋪,牌又拎唔到,你叫人點做?」他直斥現時《公眾娛樂場所牌照》十分過時:「咩細佬入去大人唔俾入,驚教壞,講緊我十幾歲發生嘅事,依家仲有無人講依啲嘢?」 早前莫乃光亦就有關問題向政府查詢,得出回應與《蘋果》受到回覆相若,政府指是否須為配合政府推動有關新興科技及產業發展的政策而修改上述條例所訂定有關公眾安全和秩序的規定,創新及科技局會與民政事務局保持溝通,並適時作出跟進。 有不願公開姓名的業界人士指,亦有聽聞經營模擬賽車中心同樣受到民政處同樣對待:「好多都係照做,因為依家係牌照未分到類,唔係佢哋問題,都係等政府幾時有正式牌照可以申請。」九龍電競館創辦人鄺君賢就指,希望政府盡快有定案,令業界可安心發展事業。 原文:按此

【電競發展】數碼港變電競熱點?業界:無配套、人流少、贊助商卻步

早前模擬賽車培訓中心Godzpeed跟數碼港合作,除了在園區舉辦大型賽車比賽,公司更獲邀在商場設臨時試玩區約一個月。 訪問期間,試玩區設置時間接近尾聲,Godzpeed聯合創辦人Tristan坦言,礙於條例所限,不可在試玩區收費,公司最初打算找贊助商,惜困難重重:「數碼港始終比較遠,好多一聽都就話『唔得喎個場,之前搞過都係麻麻哋』。」以至邀請長期合作的賽車手,因地點不近市區,乘交通工具來回都要近一小時,車費亦不便宜,對地點有微言。 Tristan就指,試玩反應已比預期中好:「平日午膳時間都有唔少上面寫字樓嘅人嚟玩,但一到3、4點就好少人。星期六、日算多,」但記者到商場視察,發現除了Godzpeed外,整個商場就沒有其他電競的元素,「每次都係一個短期形式邀請一間電競公司,以臨時形式做,所以一直都唔多。」Tristan向記者解釋。 比賽於星期六日在商場中庭舉行,眼見實際人流不及市區大型商場,只有不多於十人觀看,主要是區內市民到場內觀賽。由於商場仍未翻新,比賽遇上較多阻滯,如因落地玻璃反射陽光太猛烈,影響熒光幕顯示,要臨時用隔板遮擋;而插蘇、網絡連接位置亦不足。預設的大型顯示看板及電視亦不堪用,Tristan反映設施有待改善。 由於數碼港商場仍未翻新,比賽遇上較多阻滯,如因落地玻璃反射陽光太猛烈,要臨時用隔板遮擋。 參賽者之一就讀中五Alfred就指,自己都是賽車發燒友,問到模擬賽車與普通遊戲機中心內遊戲的分別,他就指:「遊戲機中心你feel到只係一隻game,依度嘅感覺真係一揸緊車。」 數碼港指,早前獲立法會財務委員會通過撥款申請,改建為電競比賽場地的地方,實為現時數碼港商場中庭部份,面積逾4,000呎,並將設有逾500個座位。 目前工程進度理想並已完成招標,改建工程將分兩階段完成。第一期工程將於2018年底前進行,主要為提升硬件設備,例如音響、燈光、遮光隔音等,預計明年初完成;第二期則集中加強周邊設施,預計2019年中竣工。 原文:按此